Epic Games 大規模裁員逾千人,宣布關閉多項《要塞英雄》遊戲專案以應對營運挑戰

知名遊戲開發商 Epic Games 近期宣布進行大規模組織重整,裁員人數超過 1,000 名員工,同時將關閉多項遊戲專案,以應對公司面臨的營收支出失衡困境。執行長 Tim Sweeney 在內部訊息中指出,此為一項艱難但必要的決定,主要原因之一是自 2025 年起,旗下核心遊戲《要塞英雄》(Fortnite)的玩家參與度持續下滑,儘管該遊戲仍維持高人氣並持續與知名品牌合作。

營運挑戰與產業困境

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 進一步解釋,公司當前的狀態是支出顯著超過收入,因此此次裁員是更廣泛重組計畫的一環,旨在行銷、承包商合約及職位空缺方面削減超過 5 億美元的成本。值得注意的是,此次裁員名單中包含多位資深《要塞英雄》團隊成員,例如首席工程師 Evan Kinney。

Epic 公司強調,其所面臨的困境並非單一事件,而是反映了整個遊戲產業普遍存在的嚴峻挑戰。Tim Sweeney 提到,目前玩家的消費力道已經放緩,現行遊戲主機世代的市場表現不如過往週期,且遊戲正受到其他形式數位娛樂日益激烈的競爭。即使是《要塞英雄》這類頂級作品,也難以維持穩定的季度玩家參與度。為穩定營收,Epic 已採取提高遊戲內虛擬貨幣 V-Bucks 價格等措施。

專案重整與遊戲模式關閉

這波大規模裁員也對 Epic Games 的遊戲生態系統產生連鎖反應,多項專案與遊戲將被迫關閉或縮減規模。在另一份公告中,Epic Games 表示由 Psyonix 開發的「Rocket Racing」模式在先前停止更新後,將於今年稍晚永久下架。此外,由 Harmonix 開發、主打競技音樂體驗的「Festival Battle Stage」,以及嘗試轉向戰術射擊風格的「Fortnite Ballistic」,上述兩個模式也預計將在下個月被移除。

後續觀察

Epic Games 的這波重組行動,不僅影響了其內部員工與特定遊戲專案,也再次突顯了當前全球遊戲產業在市場變遷與競爭加劇下的經營壓力。此舉是否能有效改善公司的財務狀況並重新聚焦核心業務,仍待後續觀察。